原始(Primitier)

Primitier 是一款歌曲游戏,专为虚拟现实界面而开发,玩家构成了他们的环境。关键机制使您可以在任何地方物理切割对象,并将结果零件连接到创建工具和结构。任何互动都遵守当地物理学的法律。例如,您可以用鹅卵石击中木材以将分支分开,然后将相同的石头连接到一块木头上以收集电流斧头。

这种创建对象的系统适用于游戏世界中几乎所有材料。该研究发生在程序生成的空间中,游戏玩家在不加载屏幕的情况下相交。在这些土地上,敌对生物活着,这将需要制造武器以防止威胁。在原始标题中,创建项目的好处与其物理参数直接相关。休息室的速度和自制斧头的影响力取决于手柄的长度和重量Mennaya上衣。

该原则确保对象的设计直接影响其在游戏玩法中的有效性。除了手动设备外,设计机制还使您可以创建一种复杂的技术来遵守物理引擎。您可以根据规定的原则收集推车以进行地面运动或设计飞机。模拟考虑了飞行所必需的空气阻力和起重力。此外,该项目对浮力进行了建模,影响了水中物体的行为。标题通过导入VRM格式文件来支持化身的自定义。

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