抑制院士结合了控制模拟器,自动步骤和战略竞赛。玩家会扮演导演的角色,该导演被指示恢复破旧的学院。该路径包括学生的集合和培训 – 一个过程,需要仔细管理资源和战略远见。竞争游戏粉丝熟悉的Ban&Pick Mechanic进行了独特的转折。该系统为用户的互动提供了深度和策略。
除了主要的游戏玩法外,开放的创意研讨会还鼓励用户尝试和分享他们的创作,从而有助于建立一个明亮的社区。资源管理是游戏的核心要素。玩家将各种资源杂耍,将它们合理地分配给基础设施,一组学生和进行研究。任务是平衡增长和效率,确保学院的繁荣。学生的套装是另一个重要的方面。每个学生都有特殊的能力和潜力。
抑制院士中的用户应确定人才,提供适当的培训并收集一个可以在学术比赛中表现出很高成绩的团队。此过程需要细心的观察和战略计划。竞争因素围绕着梅加德赛的比赛。用户利用自己的独特能力来围绕竞争对手,将受过训练的学生进行战略形成。胜利取决于团队的彻底选择,采用战术决策以及快速适应不断变化的环境。