因此,线程是一个冒险动作符号,玩家需要尝试自己作为非典型邮递员。主角的责任不仅包括远足到信件的交付地点,还包括在忠实的武器 – 弹弓的帮助下与敌人作战。此外,主角也参与了位置研究,以寻找各种文物和有价值的物体。所有这些内容,由一组独立开发人员添加到自己的项目中,不允许游戏玩家,并提供适当的多样性。可以通过多种方式完成每个事件和顺序来确保段落的非线性,并且奖励列表中的巨大成就激励着尝试所有可用的选项。
一开始就生成了单用户情节广告系列,这意味着每个新的保存都将享受独特的独特之处。任务不仅在变化,而且在虚拟的途中相遇的人的角色哇。玩家可以自由地独立决定与他写信的特定人一起做什么。同样,在无限的世界中移动,玩家可能会偶然发现抢劫或试图杀人。在这里,也提供了一个选择,在哪一侧站立。除了主要的情节任务外,用户还可以从事景观的通常个性,收集浆果和蘑菇,狩猎野生动物以获取皮肤,这将有助于制作旅行中必要的各种东西。