游戏玩法 Hexcells 与“ Sapper”相似。用户将不得不经过包含橙色六角砖的水平。每个对象都隐藏了不同的蓝色或黑色图。玩家按下任何瓷砖,它就会打开。如果玩家认为某个地方应该有一个蓝色项目,则需要单击左鼠标按钮,如果是黑色,则需要右侧。
每个黑色瓷砖和一些蓝色打开它们与类似事物的数字。在通过期间,用户有一个任务 – 找到所有错误数量的蓝色元素。游戏玩家将有几个提示。在所有线条的顶部,列和对角线的最高数字上,有数字显示该地区有多少个片段。在此过程中,呈现了一种艺术极简主义风格,在橙色瓷砖和蓝色瓷砖之间有对比度。
在每个世界中,36个任务逐渐增加了通过的复杂性。在Intinte有一个无尽的制度,是一个程序生成的水平。该活动将需要进行场景任务,研究新的机械师和游戏筹码。冥想音乐唤醒了用户的思想,迫使人们专注于解决复杂的难题。