助长(Asemblance)

Asmblance 中的阴沉气氛沉浸在一个充满主角会面临的可怕心理问题的单一使用者中。用户将扮演一个在实验机器的陷阱中醒来的人的角色,从而创造出记忆的模仿。有必要沿着令人困惑的记忆段徘徊,完全忘记您过去的个性。英雄必须前进,试图找出他是谁以及如何摆脱结论。

游戏玩家,去阿桑布伦斯(Asamblens)将被迫体验可怕而令人恐惧的场景,研究第一人称性格的位置。有必要在神秘的空间中徘徊,在那里对真实和虚构世界的看法变得模糊。我们必须弄清楚主角能够控制精神陷阱。在研究世界的过程中,有可能找到阐明失落者个性的线索。

通过回忆录移动Niya,玩家将有机会:

  • 测试平稳过度分月的感觉,产生了令人沮丧的心情。
  • 班级具有心理压力,这是由于恐怖元素而实现的。
  • 检查记忆区域,在图中找到关系复杂。
  • 处理阻止您摆脱意识特征的秘密和难题。

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