Impetum 以惊悚片,侦探科幻,戏剧和恐怖的混合脱颖而出。这个故事始于主角从长时间的商务旅行中回来,发现他的房子里没有生活,他安静而紧张,是空的。这为开始发展成为一个令人震惊的未知之旅的事件的基础。主人公希望找出他的家人发生的事情,推动一个故事,迫使用户在一个充满神秘的技巧和神秘事件的房屋中导航。
随着情节的发展,用户将不得不解决难题,并收集打开过去片段的技巧和钥匙,并掌握当前状态。审视了最小细节的步伐,将游戏玩家带入了期望和发现的循环。每一次吱吱作响的地板板和隐藏的物体都会增强紧张局势,迫使游戏玩家进行批判性思考,并做出选择,使他们更加了解导致这一可怕场景的事件。
越来越多的意识他周围发生的奇怪之处的主要英雄使赌注高水平,而且气氛紧张。 Impetum将游戏玩家沉浸在游戏中,迫使他们感到自己有主角的警报和混乱。房子本身变成了一个角色,其中的房间似乎正在改变,并且对象暗示了尚未揭示的秘密。用户应密切关注细节,乍一看似乎微不足道,但事实证明是难题解决方案的组成部分。