玩家参与了samurai在切片,骰子和米饭中的战斗。战斗范围内没有健康规模,在战斗过程本身中,要找到敌人的弱点以发动进攻很重要。战斗直觉发生,看起来令人信服。无需记住很多组合和机械师。
切片,骰子和大米在日本环境中在其他世界中展开。战斗是在手工绘制的6个战场上举行的,这些战场是由环境区分的。游戏玩家选择一个角色,可以从可用的八个可用。每个战士都有其自己的历史,技能和战斗风格。例如,僧侣是一种灵活而敏捷的关闭战斗机,在此过程中使用拳头。战士女孩 – 强壮但慢,拥有一把大剑,并且对损坏具有抵抗力。
战斗是使用模仿用户可以摆动的动作进行的,但在最后一刻取消打击。这为过程本身增加了现实主义和不可预测性。这是必不可少的这是压力,攻击和防御的可能性,学习如何预测对手的行为也很重要。战斗的机制结合了4个动作 – 垂直,水平,攻击和招架。在战斗中,值得适应敌人的风格并通过您的战术思考。手指可以在分开的屏幕上与朋友在本地安排。