分裂为该类型带来了新的转折。在这个游戏中,由于反派的能力使环境随机化,因此设置不是统计的,在每次重大胜利之后都会发生明显的变化。从传统的RPG开始,其任务是为他的国王报仇的简单使命即将变成更复杂的事情。当您通过时,由于随机世界,城市,事物和敌人,用户将面临新的问题。
每次世界“分裂”时,新的游戏机会就会打开,需要适应玩家和每次变化的战略方法。分裂是基于步骤 – 步骤的战斗,这是RPG类型的主要原则之一。用户可以使用攻击,法术和对象组合参加战斗。标题规定了自定义设备的可能性,这使游戏玩家可以根据现有资源制定独特的策略。
如此灵活这非常重要,因为该项目是随机的,并创造了不断变化的体验。在击败对手时,用户可以发现新的能力和对象,从而进一步影响游戏玩法。标题介绍了许多班级原型,例如圣骑士,小偷和魔术师,它们提供了广泛的游戏风格。课程进行了良好的调整,使游戏玩家可以组合和组合设备以获得各种战术优势。随着世界的分裂,敌人的发展,获得了新的功能和技能,这使游戏玩家不断调整他们的战术。