击败Slayer(Beat Slayer)

击败Slayer 将Roguelite力学与节奏游戏结合在一起。这是一个在快速而复杂的测试中进行战斗和音乐相交的世界。玩家进入MIA的位置,Mia的角色对音乐充满热情和创建机械设备的能力。在反乌托邦柏林的背景下,米娅与整个机器人斗争。重点是,为了取得成功,用户必须与配乐节奏协调其动作。

每次打击要击败Slayer,跳跃或分解应与节奏同步,这为动作增加了额外的复杂性。标题在一系列程序生成的级别中展开。每个级别都是独特的,它具有需要克服的各种条件和困难。从地下掩体的深度到高牙屋顶的高度 – 标题引导用户穿越许多地方,每个地方都提供了各种障碍和机会。

凉爽水平的程序性质因此,这两个段落都不会相同,这使游戏在每次尝试时都具有新颖性。事故还会影响敌人和负担得起的升级类型,这使您每次都可以使用不同的策略。一组MII技能包括游戏玩家可以与其机器人敌人打交道的技术。这些能力,例如混蛋,攻击甚至脚,都提供了战斗的普遍性。但是此事不仅处于粗糙的力量中。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部