凯尔特国王:战争的愤怒 – 实时策略的第一部分,利用欧洲历史作为创造情节的基础。从角色扮演冒险中直接采取了机制,例如抽水勇士和在其余支队旁边战场上战斗的英雄身上寻找工件。一场游戏都有选择,包括人工智能参与情节运动或单独的战斗,以及与随机游戏玩家或他自己的朋友的多人战斗。
“巫师之王”的故事情节将讲述Gallic部落年轻代表的故事 – 一位名叫Larax的战士。他过着普通的生活,在他的州军队中服役,直到条顿人掠夺者入侵了他的村庄和大多数居民被杀。在尸体中,被发现的主人公的挚爱的主角被发现。他渴望报仇,他宣誓宣告战争女神,名为Kathobodua和将自己的时间用于地球上,以服务于她的意志。获得力量后,拉拉克斯(Larax)去旅行,想惩罚并摧毁参与新娘去世的每个人。
游戏过程包括收集必要的资源(食品和黄金),建造自己的基地,创建与敌人的战斗已经准备好了。有两个游戏部分 – 高卢人和罗马人。在地图上,有中性的条顿人如果不触摸它们,它们不会攻击。但是在他们的营地中,有许多有价值的事情,这就是为什么花时间在他们的废墟上有意义的原因。单位是具有不同特征的双方独有的。