事件上午0 A.D. 在我们时代的零年份发展。游戏玩法是一种真实的时间策略。玩家从公元前500年开始控制文明。并试图达到我们时代的1年。同时,需要收集资源,建立定居点,训练军队并粉碎交战分数的军队。
游戏玩法的基础是历史准确性。单位,人民,定居点和项目的许多其他元素的名称完全对应于现实。可以使用称为英雄的特殊单位。它们与他们的真实历史原型相对应。力学受到帝国时代系列的启发。代表了4种资源类型:食物(浆果,狩猎,钓鱼,牲畜和农业),木材(砍伐树木),石头(采石场)和金属(矿床)。每个资源都是为了某些目的所需的:陆军训练,建筑墙壁和塔楼,创建武器等。您可以建造城市中心,泊位和仓库。在该地区,如果仔细检查了这些位置,可以找到宝藏。
单位分为军事和工人。武装部队由步行部队,长矛兵,弓箭手,攻城工具,马队和英雄的专家组成。工人包括妇女,医生,商人,伐木工人等。公元0.您可以建造几种类型的船:军事,贸易和钓鱼。该市由中心,庄园,畜栏,房屋,马s和其他建筑物组成。凯尔特人部落(英国人和高卢人),希腊化国家(雅典和斯巴达),迪亚多奇(马其顿,塞琉古和托勒密国家)以及独立(迦太基,伊比利亚部落,伊比利亚部落,伊比利亚人,伊姆利里莫里耶夫,波斯人,波斯人,罗马共和国和库斯特人)是战斗的。这些模式是场景,随机卡,战斗和多用户游戏。带有广泛工具的卡的可用编辑。