Clem – Puzzlevania类型中的一次神秘冒险,玩家发现他们在一个陌生的房子里醒来,伴随着一个神秘的声音,并带有神秘的笔记本。它沉浸在探索炼金术,昆虫和神秘主义的主题的叙述中,营造出阴谋和紧张的氛围。 随着迷宫的移动,游戏玩家面临许多需要逻辑能力和解决问题问题的难题。这些任务有机地适合环境,增加了沉浸感并提高了整体复杂性水平。
游戏的游戏玩法是研究,实心解决方案和与环境的互动之间的平衡,要求玩家在混淆空间,选择对象,激活机制和破译神秘技巧之间导航。克莱姆(Clem开着房子。游戏不断使玩家保持紧张状态,并不清楚一个令人震惊的灵魂在下一个角度等待着他们。难题的要素虽然不太复杂,但需要专心和非标准思维。 由于复杂的难题,令人兴奋的氛围和令人着迷的叙述的结合,该项目陷入了紧张状态,提供了参与,直到最后一个谜语被揭开为止。