事件[0](Event[0])

事件[0] – 一个冒险独立项目,其中包含对可用领土的研究的要素,可以找到与外界的互动点,以促进情节运动。该游戏使用高技术和不受欢迎的旅行,使用太空系统的空间环境和遥远未来的气氛。有一系列成就列表,可以指出玩家在传递和接近结束时的进步。

历史将讲述由游戏玩家控制的宇航员。主人公被带到轨道站和陆地上很大的航天器上。他完全独自一人,他唯一的对话者和朋友是名叫Kaizen的巡洋舰的人工智能。得益于程序生成,开发人员在船上创建了特殊的沟通机制。 AI有200万行可能的对话框,在玩家沿Cosmol隔室的非线性运动期间,将在一个或另一种情况下使用这些对话框ETA。有时,游戏“事件[0]”为开放空间的开放空间提供了出口,以完成Kaizen的某些作业。

逐渐在船,游戏玩家及其虚拟蛋白质的设备中逐渐打开新功能,理解是,巡洋舰内部的所有事物都是一种人工智能。这意味着Kaizen对英雄的某些行为的反应有所不同,并且可以按照真实的人来表达自己的情绪。试图与AI建立友好的关系,玩家需要完成旅程并活着返回地面。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部