两个 -survayl-horror的恐怖,由于在这种视频游戏行业的类型中,其他项目的背景与其他项目的背景相比,由于存在一些机制和增加的复杂性,因此声称具有铁杆的标题。单个用户广告系列的通过中的非线性导致了这样一个事实,即游戏对最终场景有多种变化,这增加了救援的兴趣。沿着故事情节移动,游戏玩家偶然发现了大量的难题,这是由于对地点的彻底研究而需要解决方案的,这是一个令人沮丧的多层豪宅。同样,住宅上有很多笔记,这些音符清楚地表明了这个地方早些时候发生的事情。
游戏“两个恐怖”的游戏玩法始于一个事实,即虚拟蛋白质在一个未知的地方醒来,并了解他的兄弟叫Elijah处于同一位置。玩家需要照顾两个角色,将它们从充满超凡脱俗的能量和蒙斯的不祥豪宅中拯救出来分发,外观不同。只有决定了所有空间难题,用户才有机会离开邪恶修道院以寻求自由,以永远忘记这场噩梦。