不,我不是人(No, I'm not a Human)

不,我不是人类代表地球日落的场景,迫使一个人留在里面并锁定所有门。外界是敌对的,在阳光燃烧的街道上,遭受了变黑的折磨。下午,他的眼睛能够灼伤他的眼睛,迫使躲藏在庇护所中。唯一的救赎是黑暗的开始,但这次属于被称为游客的生物。

否则的主要游戏玩法,我不是人类开始敲门。一个孤独的声音会为庇护所祈祷,看上去,说甚至闻起来像一个人的人,这会带来主要的困难。目标是通过细心的观察来确定将他们与人区分开的微妙特征。完全隔离不是一个出路,因为访客会克服单个玩家,因此有些人要求人们必须让。

与这些客人的沟通会导致各种后果,这些后果取决于在紧张的环境中做出的决策。一些到达会提供穿衣,增加生存的机会,而其他人本身需要支持。但是,其中一些游客将是游客,他们的明显目标是杀人。在这个游戏中,主要任务是消除第一个需要直接审问每个客人的生物,以揭示他的个性并做必要的事情。

在启示录的门槛上游戏玩法的功能:

  • 对每位客人的审讯以确定他的真实本质。
  • 决策 – 事件的进一步发展取决于。
  • 需要让陌生人获得帮助和资源。
  • 认同和消除伪装成人的敌对生物。

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