不要得到(DON'T GET GOT)

Donit Get Get Get 在学校锁定了多达8个人,为他们设定了找到一个逃脱的钥匙的任务。一个未知的生物积极巡逻走廊,对玩家的声音和动作做出反应,这会造成不断的张力。建筑物的结构包含随机目标和更改安全室,因此通往钥匙的路径在每个会话中都不同。

人们可以使用的人找到了工具,其中包括用于检测物体的扫描仪,导航的手电筒和转移威胁的诱饵。主要的机制推向了临时工会的形成,只有在实现个人目标之前才与他人合作。 Doon中的游戏玩法是基于社会欺骗而获得的,在社会欺骗中,信任不是无尽的资源。

所有通信都受到附近语音聊天的限制,这意味着对话可能会听到一定半径的任何人,这使您可以将秘密的阴谋远离小组建立。这种机制是TOL机舱直接互动并为操纵和背叛创造不断的机会,因为每个人都权衡了信息的价值。我们必须永远评估他人的意图,以了解谁是真正的盟友,谁在准备陷阱。这种PVPVE环境意味着,在这场比赛中,对手会员将能够成为狩猎所有人的合理生物。

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