不是目标训练师(Not an Aim Trainer)

不是Aim Traineer 不适合一个盒子的框架。乍一看,这似乎只是另一个目标训练师,但值得一提的是,您会明白,这是一种独特的体验,在该体验中,射击力学与历史相结合。标题围绕着Yasma的旅程旋转,Yasma是一个使用视频游戏和艺术的年轻女孩,以摆脱她的世界问题。通过各个层次,游戏玩家不仅磨练了自己的准确性,而且还体验了Yasma的个人故事,这些故事都狡猾地编织到每个阶段。

不是目标训练师的叙事结构是最不寻常的方面之一。每组级别都与单独的历史记录相关联。例如,游戏玩家可以在Yasma中需要拯救公主,让人想起旧游戏的便携式游戏机或探索Yasma本身以明亮,幻想的图像栩栩如生的级别。这些故事不仅是背景,而且是游戏玩法令人着迷的一部分。

级别 – 这不仅是准确性,而且是对Yasma创造的世界及其与之互动的理解。这样的叙事和力学的分层刷新了否则可以简单地成为瞄准训练的另一种练习。但是,头衔并不仅仅是击败进球。它有几种旨在吸引玩家的模式。标题中有三种不同的情节制度,每个情节都提供了自己的体验。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部