不是机器人 -Stlas-exhen具有不寻常的想法,该想法使用等轴测摄像机为播放器提供了围绕虚拟蛋白质的更广泛的观看,即在电力上运行的机器人创造。该项目是在办公场所饮食家具的模拟器,主角在同一单一用户活动中移动,由7个长级别组成,复杂性不断提高。由于控制器,有机会管理游戏玩法,这简化了某些用户的游戏玩法。
游戏“非机器人”的特征是人工智能的存在,它负责在冒险的所有阶段中随机的程序位置生成。这给出了一个前所未有的范围,以便在途中遇到新的困难。对手干扰家具食物的人是巡逻警卫,他们的库存中有大量的机枪,这没有主角的机会。同样,这些水平上有各种陷阱,使改变自我激光屏障,矿山,聚光灯等的生活变得复杂。蛋白质的死亡在地图的一开始就引发了一个游戏玩家,因为使用了永久性死亡,从而使通道更加顽固。