无导战争(游戏) – 一个使用技术未来作为环境的行动玩家,其中历史与当前的不同。行动现场是欧洲和亚洲的各种地点,到2038年,它们已经发生了很大的变化 – 隐形战斗项目的临时部分。提交的单用户运动的主要特征是,有机会感受到战争始于中立的维和人员开始的所有问题,他们正在为恢复整个地球的和平而战。用户有两个单独的广告系列,其中一个派系的一面是,因为中立性无法保持在这种情况下,并且有人会从战争结束时获胜,而另一个将会损失。
开始武装冲突的原因是两个财团的政治敌意日益增长,这取代了通常的国家,以统一不同国家的能力和优势 – 军事经济联盟和伟大的AZ人工智能。他们的帝国领导人不想放弃,不断发明新的方式来敦促对手并破坏他在地图上的战略重要对象。在过去的过程中,游戏玩家承担了各种地面和航空运输的管理,这有助于实现某些任务,以使地球受益。其中有50多个。当玩家控制支队指挥官时,机会开放给他的病房命令,以在炮兵的帮助下向空中或地面提供支持。