不可能的是一个难题,其中前景与简约设计结合在一起。在这里,您可以控制一个小正方形,环游世界,在这里,通常没有行动的空间和几何形状规则。困难在于世界如何扭曲自己,迫使玩家以非标准的方式思考。这不是关于快速反射,而是关于如何理解现实的方法,这与通常的逻辑并不相对。标题不仅涉及拼图的解决方案,还与世界的研究有关,其中一切似乎都不标准,有时是不可能的。
不可能的管理是灵活的,因此您更喜欢使用键盘,鼠标或游戏手柄 – 全部掌握在手中。与游戏的互动进行顺利进行,这使游戏玩家可以习惯它而不会出现任何问题。无论是带有箭头,WASD甚至数字键盘的箭头 – 您有选择。即使您喜欢更多的触觉反馈,GamePad也支持振动,是什么使游戏更令人兴奋。无论您的喜好如何,标题中都有一种适合您的方法。
当您经历30个级别时,该项目还监视您的智商。通过了某些测试后,您将获得一个结果,可以使您了解自己的应对程度。这不仅是解决难题,还关乎检查您适应挑战期望的世界的能力。极简主义的艺术风格不会试图使用户超负荷,从而使您可以专注于难题。