三个王国:血月(Three Kingdoms: The Blood Moon)

三个王国:血月将游戏玩家代替了舒将军,舒尔将军绕着逐步的幻灯片在卡片战中逐步移动。玩家积极探索地牢,以寻找宝贵的文物并在移动时积累卡片。每个战术小规模的冲突都使您可以使用收集的卡和发现的宝藏来形成一个特殊的甲板。主要任务是克服在程序创建的位置上发现的一系列对手。

在三个王国中的游戏玩法:血月始于基本卡,从而产生攻击,逃避,治愈和放大的影响。用户在世界研究期间挖掘了各种珍宝,这使得随后扩展和专业的牌与更复杂的对手的宫缩甲板。此外,负担得起的英雄还采用独特的战斗方法,为用户提供了各种战术机会。

卡系统将动作分为4种类型 – 攻击,防御,n阿维克(Avyk)和支持 – 每个人都遵守特殊的应用程序规则,值得注意的是,不需要使用资源。该纸牌游戏使用Roguelike的结构,您必须通过提供选择的各种相互连接的阶段来确定自己的道路。运动过程中采用的决定直接影响通过的进步,并最终将故事定向到当前冒险的各种决赛。对位置的仔细研究为独特的文物带来了独特的文物,每个文物在战斗过程中为玩家角色的一般能力添加了某些特征或修饰符。

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