在中,一个老板一场战斗一个不可动摇的对手反对球员 – 死亡。自进入舞台以来,每个决定,每个偏离和每一个打击都成为生存的问题。这款Roguelike是在一个时态的比赛中建造的,下注不能更高。死亡不仅是对手,而且是自然的力量,每个阶段都适应和发展。战斗分为几层,每层都比上一个层更复杂,即使是最有经验的球员,也需要准确性和适应性。
游戏玩法围绕动态发展。击败死亡并不容易,但是每次尝试都会打开新的机会。玩家开放了各种能力 – 从强大的进攻中风到战术保护。您是否更喜欢用锤子将敌人粉碎或用远处的箭头淋浴 – 选择是您的。随着战斗的加剧,时间和快速反射的熟练选择将成为您的主要盟友。
在一个老板一场战斗的基础上这是重新生产的可能性。多亏了程序上产生的冲突,这两场战斗都没有相同。死亡旨在测试您的力量,使其全部攻击,这使游戏变得新鲜有趣。对于那些准备走这条路的人来说,每一次失败都将成为一堂课,每一次胜利都会带来几乎没有赢得的胜利。