一个倒影(Afterplace)

afterplace 是一个角色玩游戏,专注于游戏玩家在巨大世界中移动的研究,充满了惊喜。在标题中,可以在没有预定点的情况下自由地在位置上移动。用户穿越森林,开放的秘密道路,结识可能既是朋友又可以成为敌人的异常生物。该设置提供了一种影响通道的选择,有时以意外的方式。

与字符对话可以打开有用的信息或导致混乱,具体取决于所选方法。奇怪的事件没有警告而展开,道路可以像出现一样快地消失。 Afterplace的战斗集中在行动和适应性上。用户进入宫缩,并散布在整个环境中的各种敌人。可以改善武器和装甲以增加生存机会。

沿途发现的对象可以提供优势,尽管它们的效果并不总是可以预测的吃。缺乏世界地图鼓励游戏玩家记住关键地方并尝试各种路线。隐藏的地牢和迷宫奖励那些准备探索非标准路径的人。叙述是通过互动而不是通过解释来展开的。有些角色给出了神秘的提示,而另一些角色则可以完全误导。标题提出了几个依赖游戏玩家选择的结局。忽略某些元素会导致意外的后果。

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