一个。 是一个视觉短篇小说,影响了爱情,友谊和平行世界等主题。小说的动作发生在1998年冬天,他谈到了一个普通学生突然发现另类现实的旅程。这一发现使他的日常生活与这个新世界融合在一起,这逐渐改变了他的观点。主角的经历与温暖的关系交织在一起,阐明了时间和个人成长。当用户参与这种叙述时,他们通过情感景观进行了挑战,挑战了他们对沟通和生存的理解。
作为第一的一部分。有些人物为叙事做出了重大贡献。儿时的朋友Mizuka Nagamori体现了一种熟悉感和怀旧感。她与主角的互动是支持,重复了长期存在的友谊的动力。另一方面,一名高中生Misaki Cavana因事故而失去了视力,游戏中的许多困难。她的女主人公愚蠢地应对她的现实,迫使人们思考感知和理解。每个角色都带来了自己的经验,增强了故事情节的财富,并邀请玩家探索各种情感深度。在世界上,游戏玩家的选择决定了叙事的过程。这种互动元素有助于更深入地沉浸在图中,因为解决方案会导致各种后果。