在金和坟墓中代表了一个系统,将敌人从普通的障碍转变为有价值的资产。游戏玩家可以为他们提供黄金并雇用作为雇佣军,而不是简单地摧毁对手。招聘过程包括削弱对手以抵制随后的货币供应的意愿。成功的贿赂将球员的支队用新的战斗机补充。主要的任务是与招募盟友一起离开Dunge,与他们收集的卡和文物一起。
在金色和坟墓中的战斗在分为细胞的场上保持阶跃模式。游戏玩法涉及在战斗开始之前对雇佣军的安置的负责任方法。在小规模冲突期间,有必要直接向战士下达命令以行动和选择目标。每次冲突的结果都取决于这些战术决定,这些决策可能会导致整个支队取得胜利或完全失败。
该项目的进度是基于创建卡,工件和联合国的有效组合雇佣军的ikal能力。有效的财务管理扮演着重要的角色,因为未使用的黄金带来了兴趣。从该地点成功退出,您可以将猎物和新兵交付给村庄,从而增加资源的供应。这些积累有助于为更复杂的排序做准备,但是不可能返回地牢中丢失的任何物体,因此您需要计算一下特别小心地撤退的时刻。