





门:悖论 – 一个针对研究环境研究和与各种物体相互作用的难题。传球的主要任务是通过学习和选择钥匙来找到出门路的出路。主角被锁在一个未知的房间中,从中第一次找出出路。他将需要寻找技巧,选择对象并穿过三个维的西洋镜。
Zula-流行的冒险家,成为中心人物的指挥。这将在困难的时刻有所帮助,并会告诉您如何应用找到的对象。祖勒将需要在大气和舒适的岁月中通过一个神秘的门户来由主角通过一个神秘的门户进行。在那之后,用户将转向肥沃的沙漠绿洲,并检查了它,他将在未来的世界中与未来的人和技术相遇。
每个级别都有其自己的主题和逼真的图形。该活动必须探索58扇奇妙的门,后面Lovilok,危险和独特的环境。用户将不得不在13个原始世界之间移动并研究其功能。逻辑任务具有不同的力学和几种解决方案。要揭示门的历史,您需要收集所有卷轴。它们散布在艰苦的或隐藏的地方。