重塑火星(Reshaping Mars)

重塑火星使用户亲自进行火星的殖民化。以最少的资源开始过程,他们必须创建一个基础,建立资源生产过程并增加殖民地的规模。由于存在沙尘暴,低气压和高辐射背景等第三方因素,因此该过程非常复杂。应考虑这一点,否则殖民主义者将仅仅因为不适合工作的条件而死。

碎片重塑火星:

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                随机事件的系统将发生在单元最大的集中精力中。这些可能是自然灾害或急剧恶化,使工作几乎不可能。
              • 依赖进度 – 玩家需要不断探索周围的土地并寻求资源,因为在他们的帮助下,您可以使用更具功能的设备。
              • Rebes-everyding动态发生,因为有必要快速响应正在发生的事情和适应。

              在这种情况下,所有需要执行以实现中间结果的操作似乎只有在初始阶段就很难。该系统不断为用户提供提示,并指示某些操作的可能选择。例如,发电机或发电厂只能固定在特殊指定区域(它们在地图上释放)。当游戏玩家启动施工过程时,屏幕上会出现一个比例显示该过程的动力学。例如,在观察中建造车站将需要30个游戏日。但这并不意味着与此同行,您无法做其他事情。您可以进行研究或开始提取材料的过程。用户必须快速采取行动,以免在空的时间内浪费时间。

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