近距离战斗:Wacht Am Rhein – 一种战术策略,具有顶部的视图,显示了第二次世界大战期间举行的最后一次闪电战。注意力集中在勇士的心理状态上,这需要分别为每个士兵提供更多照顾。每场战斗都可以成为后者的后者,这就是为什么他们的神经处于极限的原因。在剧烈的压力下,性能下降,单位效果降低。必须根据对战士施加的影响来考虑这一点和策略。
开发人员专注于现实主义,添加了1944年冬季发生的70多个操作场景。每个人都有特殊的初始条件,这决定了战斗的复杂性,例如,受控分离的数量,地图上的地图,地图,敌人的脱位等等。敌人营地的任何变化都会影响进一步的战略。为了重建军队,游戏玩家可以使用战术停顿并下达命令,从战场上的绘画中散步。
该游戏包括级别和场景的编辑,允许用户发明和体现自己的想法,以表现出对反对军队的大规模冲突 – 美利坚合众国和德国。完成工作后,有可能与朋友在多人游戏中体验您的创作,或者在与人工智能的一场战斗中。