车皮(WAGON)

Wagon 允许自己在1845年冬季扮演大篷车领导人的角色,这在俄勒冈州的路径上遇到了失败。由于寒冷发生,而对俄勒冈市的最终目标是遥远的,因此分离没有食物和希望。角色独自留在马车后面,与饥饿作斗争并失去了理智,以通过与超凡脱俗的实体进行交流来寻找食物。生存取决于与这些生物的接触以及使用绝望的卡系统的使用。

Wagon的游​​戏玩法专注于使用收集和制造的卡创建甲板和资源处置。有必要控制越来越复杂的轨道中,包括温度,饥饿,疾病和设备修复,包括温度,饥饿,疾病和设备修复。由于可用的卡机械师,建造庇护和寻找食物是关键任务。这条路在营地之间延伸,与神秘实体的会议即将到来。它们出现在货车上,并通过机械师提供帮助这个项目。

情节促销活动包括在反映路径规模的几张卡上移动,并放松,贸易和重新选择,以及诸如河道之类的困难。日历会监视时间,影响分离的需求,例如主地图上的食物消费。这些角色可以装备代表对象获得奖金的某些卡,而技术的神秘树使您可以更深入地进入此卡游戏的阴沉元素,从而有可能通过门户将可用空间扩展到其他维度。

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