超级马里奥兄弟X(Super Mario Bros. X)

Super Mario Bros. X或“ Mario X的Superbuns”是由Andrew’Redigit’Spinx创建的平台游戏类型中的全新原始粉丝视频游戏,并根据著名的Mario Games系列于2009年首次发行。 Gam-Mechanics结合了一个著名的系列冠军,例如:Super Mario Bros.,Super Mario Bros. 2,Super Mario Bros. 3和Super Mario World。发布源代码后,独立开发人员发布了游戏的跨平台端口,该端口在C ++上完全重写,并称为Thextech。它是原始SMBX 1.3的直接分支,能够尽可能准确地复制情节,包括具有配置它们的可选能力,新功能的可选能力的游戏物理错误,以及对导致游戏跌倒的许多错误的纠正,并在必要时转向它们。 “ Thextech”是带有开放代码的Mario样平台游戏的免费游戏引擎。这是游戏超级源代码的完整而扩展的端口Mario Bros. X 1.3(或仅仅是“ SMBX”)及其自2011年开发以来停止的直接非官方延续。该发动机保留了与针对原始SMBX游戏创建的水平和情节完全兼容,包括其波动版本。此外,该引擎允许您创建全新的级别,情节和资源包。与依赖Windows和X86的原始SMBX游戏不同,Thextech可以在不同的操作系统上使用,包括Linux,MacOS,XBSD,Android,Haiku,Haiku,Nintendo Switch和各种处理器体系结构的各种分销商:X86_64,ARM,ARM,POWERPC,POTEPC,POTEPC,POTEPC,POWEPC,POWEPC MIPS。

额外的。信息写道:
该版本基于Thextech的开放,免费和免费的GNU GPL港口,粉丝引擎超级Mario Bros. X(SMBX),与C ++,SDL2,Freemage,Moondust Project:Vitaly’Wohlstant’Novichikova,Novichikova,DS-Sloth,DS-Sloth,Rednaxela,rednaxela,rednaxela,rednaxela,kevina,kevina,kevina,kevina,kevina,kevina,kevina,kevina waldaka和其他。分销是2个端口游戏:原始:原始“超级马里奥兄弟X”来自Talkhaus社区的Spinks Andrew和Demo的冒险经历,对SMBX的前一集混音,例如A2XT宇宙中的“入侵1”。建立:建立:

将版本数据删除到MICROSD的根部(在130 MB时大约有〜8440个文件),
以任何方便的方式(DBI)安装.NSP文件Super Mario Bros. X [01F0C50413600000]。
播放 – 在Loncher中,选择B:

在选项> main> y中,游戏内部的语言会改变。

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