质量效应(Mass Effect)

质量效应中的人类已经掌握了银河系空间中的超填充飞行。新技术使我们获得了其他文明,Shepard上尉(他或她)探索了银河系。在第一次飞行的过程中,我们得知Shepard与团队一起追逐Saren – 叛徒和人类和其他盟军种族的叛徒。但是在此过程中,我们遇到了一个长期存在的技术敌人 – 收割者 – 在过去数百万年中已经开发的一小部分合理机器。

在原始质量的第一部分中,两艘船只之间的效果是恒定的 – 诺曼底,人们既是联盟,又是与收割者的敌军。一开始,我们独自创建一个字符性别,年龄,名称选择,然后可以选择:

    • adpept。巧妙地处理生物学元素。不联系游戏中的大多数武器;
    • 士兵拥有所有武器;有盟友,黑客系统,有助于技术的发展;
    • 侦察兵仅进行遥远的攻击;
    • 警卫以他的能力保护整个团队;
    • 攻击飞机将在近战中巧妙地进攻。

    在游戏中所有类都是必要的,因此,取决于您的班级,所选班级的性格以及诺曼底的必要英雄将直接出现在这些位置上,这将在情节中是辅助和强制性的(它们由人工智能控制)。

    通过了下一个测试,玩家诉诸质量效应的RPG。他将为“经验点”提高才能和能力。每个人才分为12个级别。该角色还将具有各种文物和武器修改的库存。 150个自由细胞。 在游戏中的某些时刻,我们将能够冷静地绕着船与英雄聊天,做工艺或从教导角色的能力。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部