船只攻击(Boat Attack)

Universal Render Pipeline是一种准备好的统一解决方案,该解决方案具有广泛的艺术家来创建游戏内容的工具。小型船只攻击游戏是一款街机赛车游戏,其基础是在大西洋中间的豪华azure湾湾环绕的3个AI的基础上。您可以自己播放 /或查看完全自动的民主制度,以便充分测试所提出的Unity URP功能。采用以下技术解决方案:

统一的通用渲染管道,
对带有LOD的便携式设备的优化,没有高度加载的计算,
写在C#物理grstner上的水模型
电影院摄影室,使用着色器图界面,
第三代与体积混合后的切割后,
AM资产(可寻址资产管理),
平面反射通过SRP碰撞,
SpectablerenderPass类型IP的自定义脚本与Waterfx和Carustics一起使用,等等。

技术的详细描述。

额外的。信息写道:
该版本基于开源代码UCL Boattatack,即iMancol Switch端口。要在主菜单中启动游戏,您首先需要在游戏中使用触摸栏 – Joycon管理(“ Zr”:GAZ,左样式,“+”:Pausa,“ – ”:重置船的位置)。除了进行交互式游戏玩法外,还有演示,观众模式的全自动演示。最好使用最大的分散。

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