自动流氓将游戏玩家沉浸在战斗前做出所有决定。结果取决于技能,文物和激活条件如何提前确定。不需要管理管理 – 准备后,战斗场景将完全自动展开。角色根据构建条件和效果的清晰韧带构建的前体逻辑起作用。
由于技能,非标准对手和意外掉落物体的新组合,自动流氓的每次通道都不同。这不是反应,而是确切的计算在这里很重要。战略的构建取决于战斗发起之前的选择。新政党总是带来不同的资源和敌人,这些资源和敌人有力地审查策略并寻求非标准解决方案。由于程序生成和许多可用效果,出现了各种情况。
项目中的技能具有不同的副本:有些人降低了适用健康损失的成本,D如果最终的打击是由此动作造成的,则鲁吉亚会增加最大HP。有一些能力连续两次起作用,但需要更多的资源。为了获得有效的结果,正确结合条件和效果很重要。不需要此屋顶的战斗,而是表明行为方案的建立程度。此标题是关于准备的,而不是关于实时控制。战斗成为逻辑,计算准确性和适应变化的能力的一种测试。