杀死时钟(Kill The Clock)

杀死时钟 将球员沉浸在复仇的主角的角色中,沿着1900年代中期的阴暗欧洲街道移动,发现他的发誓敌人已经被一名不知名的攻击者杀死。被指控这一暴行,球员必须揭示其敌人死亡的谜语。调查发生在重复的临时周期内,迫使主角生活在相同的七天中,而每个回合则提供了另一种剥夺生命的选择,这在阴险的欺骗中必须在时间推翻之前被拆除。

在《杀死时钟》中,游戏玩家创造了英雄的特征,并在运用了扮演骨头的游戏来影响行动和促进历史之后。检查城市的各个地方有助于收集该案的证据,并通过对话和跟踪所谓的罪魁祸首进行互动。审讯过程意味着在对话中识别可疑时刻并提出f开放真理的行为;对思想的超自然阅读有助于理解敌人的真实情绪,并具有优势。

该游戏的结构可以确保每一次拒绝时间,尽管受害者总是符合他的终结,罪犯的个性和报复变化的方法,从而提供了不断变化的侦探难题。这样的重复调查过程使得可以识别先前隐藏的情况。任何一集都包含几个不同的决赛,具体取决于演员的选举,他的行为以及与角色的普遍关系,这导致了大规模的阴谋的开放,或者成为狡猾行动中的另一个牺牲。

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