目标是 – 保护皇帝免受入侵者的侵害:兽人,巨魔,牛头怪和地精的骨骼。还有10个不寻常的老板。游戏始于一个微小的和解,可以以新建筑物为代价开发。每个物体都有其自身的特征,并影响了村庄的保护:在家中增加了房屋,树墙放慢了敌人的攻击,防御塔楼有助于抵抗攻击。另外,建筑物的类型反映在居民的类型上。
这个村庄不仅可以由普通公民,而且可以由弓箭手,伐木工人,火炉和士兵居住。同样,在施工期间,补充金储备,这是升级结构所必需的。钱也可以通过妖精的黄金或使用财富之轮获得。最后一个罗马村庄的战斗在波浪中。在战斗之间的休息时间,农村居民有助于修理墙壁,但如果没有足够的战斗力来保护村庄,也可以对士兵进行培训尼亚。主角奥雷留斯(Aurelius)的指挥下,皇帝被长矛人和射手的支队守护。
可用的建筑物类型
- forge。用于制造剑。
- 磨坊。提供食物以恢复健康点。
- 军械库。提供更强的盔甲。
- 罗马军营。他们在第1、2级创建了长矛人,在3。
- tyr中创建了praetorians。在这里,正在接受洋葱的学习。
- 帐篷。治疗师的居住地。