游戏玩法最后一个堡垒专注于军队的生存和控制。士兵处于受中世纪印度启发的环境中。球员将面对对手的上力。逐渐减少资源,战士会疲倦和死亡。为了确保进一步的生存,有必要做出具有破坏性后果的重要决定。
由于灾难性的失败,主角从该国逃脱了。残酷而强大的征服者设法击败了军队并控制了重要的战略要点。前同胞们遇到了途中并转向中心人物,以便他将他们带到命令下,并帮助走上艰难的道路。他们将共同收集资源,增加军队,并为再次成为其土地居民的权利而拼命奋斗。
游戏玩家正处于逐渐崩溃的世界中。决策改变了病房的世界观,行动可以增强或使主角虚弱。 Sito动态出现动作,并取决于先前的选举。每个解决方案都会产生巨大的后果。游戏玩法创造了一个程序世界,而死亡仍然永远没有机会再次开始同一会议。每个种族都有一个原始剧本,绝对死亡。可以避免战斗,最好为防止死亡做准备。