曾经是地牢2(Once upon a Dungeon 2)

曾经是地牢2 – 独立创新的独立元素和机制在游戏玩法中的延续。开发人员在创建第一部分时考虑了许多错误,改变了该项目中的大部分过程。用户将参观一位强大的战斗机的角色,他将穿越深色地牢并与寒冷的生物作战。

在通道过程中,主角矿山设备和消耗品。战斗系统是硬核,需要某些技能和策略的玩家。在战斗中,有必要使用能力,阻止攻击或躲避它们。环境是由忧郁的气氛和黑暗的研究构成的。角色逐渐获得体力,在近战中学习新的咒语或技术。敌人分为三个类:普通,冠军和老板,他们的位置是偶然创建的。

flaged和发现的碎片对于创建稀有和独特的对象是必要的。用户有一个任务 – 进入游戏的堕落者,摧毁它。在与主要老板会面之前,您将不得不经历数百个致命的陷阱和竞争对手。只有一个主角和几个对手参与步骤战斗。所有级别均以程序方式生成,并且可以交易发现的项目。用户能够执行次要任务并获得奖励。

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