愤怒的方式(The Way of Wrath)

愤怒的方式 -RPG冒险与深层情节和逐步冲突相结合。主角免于致命的危险,晚上在寒冷中挨饿和睡觉。他们狩猎了很长时间,但他设法摆脱了障碍,到达了一个安全的地方的废墟。您不能进一步奔跑,您需要为自己的生命而死或奋斗。

玩家控制了一小片勇敢的战士。他的大多数伴侣和朋友被杀,但其余的士兵渴望击退所有对手。用户将需要保持旧的堡垒,并不断遇到危险的竞争对手。中心人物决定领导领导,并带领盟友遇到未来的困难。他将点亮道德精神,并提出最初的防御策略。

战术技能将有助于以更好的技能和能力克服敌人的浪潮。项目的非线性情节愤怒的方式发展关于游戏玩家的选举和行动的衡量标准。用户逐渐提取物体,使病房装修并提高其技能。开放的世界使您可以自由地在领土上移动,捕鱼,狩猎,收集宝藏或进行神秘的仪式。分队将通过分歧和争吵,领导者需要注意并及时最大程度地减少它们。互动叙事不断提出新的会议,次要角色和事件。

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