婴儿步骤使玩家扮演Neut的角色,Neut是一个没有宣告目的的失业者。他发现了以前未知的能力:能够故意将一条腿放在另一只腿前的能力。游戏玩法完全集中在步行的物理模拟上,其中Nate的每个步骤都是由第三人控制的单独动作。
婴儿脚步世界中的角色管理不断地笼罩在雾中,逐步成为主要任务。在景观背景下的这种身体上的努力直接反映了英雄在生活中找到一些意义的内部尝试,他认为这是浪费的。主要目标是攀登一座大山,这是游戏玩家进行的漫长旅行,依靠自己的灵巧性。
世界被当地的动物群人居住,Neit有机会通过模拟器模拟器的元素建立关系,该模拟器包含性内容。这次旅程伴随着完全动态的组合污染系统该区域以视觉方式跟踪英雄的衣服状态,以应对他的行为。这个游戏的音调在喜剧,讽刺和心理恐怖的时刻之间波动,创造了非凡的体验。在上升期间,您还可以找到各种帽子,尽管这些项目被直接指定为非收集。