大步:命运在经过铁城混乱的特种部队官员旅行之后。从倒塌的贫民窟到高耸的企业要塞 – 城市景观充满了机会和危险。团伙正在一夜之间改变他们的联盟,公司守护了值得杀死的秘密,而在中间的人必须适应或消失。
主要角色大步向前:命运,从贫困中升起,现在在法律和生存之间走,揭示了复杂的阴谋和不可阻碍的威胁。每次会议与罪犯,官员或叛乱分子 – 都留下了自己的印记,无法预测地决定了进一步的道路。动态驱动了游戏,无论是在运动还是在叙述中。爬上墙壁,从屋顶跳下来,穿过狭窄的走廊 – 所有这些都适合在这种情况下成功的人。
但是,一项身体技能还不够。这座城市没有奖励庞大的力量;策略,bpEmay和欺骗解决了冲突的结果。敌人潜伏在每个带有无人机,枪支和观察网络的阴影中。在该景观上的导航需要保持侵略性和逃避的平衡,将每次追捕或小规模冲突转变为高率的计算。小工具和黑客工具将阿森纳扩展到传统战斗之外。在途中,有安全系统,锁定门和自动保护系统,其旁路需要灵巧。