备忘录2:旧时(Memology 2: old times)

记忆力2:旧时代建议接受致力于过去20年互联网文化历史的测试。主要任务是回答有关流行数字笑话和在线趋势的问题。玩家必须解决测试他们对此主题的熟悉的问题。整个过程的设计是使用讽刺和模仿来喂养材料的考试的形式。这种方法为测验头测验2D格式形成了轻松的气氛。

模式中的游戏玩法2:旧时代基于100个不同级别的序列。在每个阶段,有必要给出正确的答案以进一步发展。这些任务是以拼图或口头角色的形式提出的,需要回忆有关模因的起源或上下文的信息。与该项目的互动是直接的,通常归结为选择解决谜语的正确选择。当游戏玩家沿固定测试链移动时,问题的主题会发生变化。

系列结束时该系统提供了最终评估。该判决是对通过的材料的评级。标题定量确定对过去的互联网文化的理解,并分配适当的结果。该结果完成了段落,以衡量博学程度。整个过程都模仿了正式的测试,以交互式测验的形式系统化了一定的数字历史记录层。

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