supterraneus – 这是点击的点击,发生在地下世界中,游戏玩家必须控制被困在巨大的垃圾坑中的氯中的角色。标题始于叶绿体陷入坑中,因此他发现了一个广泛的地下网络,充满了隐藏的秘密和神秘的难题。氯穿过迷宫和隧道迷宫后,氯正在寻找回到地面的道路,同时打开了地球恶化状态的线索。
地下界面很简单,并且基于小鼠的运动。标题分为20个单独的位置,每个位置都包含500多个与游戏玩家必须进行交互的交互元素。这些相互作用从与物体的简单操作到解决更复杂的难题不同,因此,地下世界的每个角落都为玩家提供了一些新的研究。
该设计鼓励了细心和周到的方法,因为用户应注意到最小的细节,可以在情节中移动。叶绿素的旅程补充了12个非果角度的存在,每个角色都有自己的个性和传记。这些角色有助于促进情节,提供重要的信息或创建Chludomir应该克服的障碍。对话框虽然通常很薄,但充满了参考和提示。