在场将球员转移到发生流血悲剧的寄宿学校。主角将面对某人的可怕礼物。用户可以控制一个男孩的母亲Andrey Shabanov。她来找一个孩子从寄宿学校接他一个周末。通道始于学校的大厅,那里的一切看起来都很熟悉。
妈妈对唯一的事情感到尴尬,因为没有人遇到她如何打开门。经过一段时间后,她面临着令人难以置信的恐怖,流血的身体,被杀和其他可怕的元素。她必须在普通的教育机构中移动,以便找到自己的儿子,她希望自己还活着。在游戏玩法中,没有标准的方法可以根据尖锐的尖叫者的类型来吓gamer。气氛建立在恒定的台阶,吱吱声和黑暗深处的声音上。
每个用户将创建自己的可怕想法。这里没有特定的视觉威胁,只有小心计划的声音效果和令人恐惧的情况。为了宣传图,用户将需要查找密钥,并与周围对象进行交互。叙述部分是通过分散的笔记和铭文专门传播的。