元素邪恶神庙 – 2003年的角色游戏,基于Greyhawk 3.5。一个重要的目标是最准确地遵守D&D规则和桌面冒险风格。
游戏始于创建五个字符的聚会。在整个时间里,球员被允许雇用雇佣军,最终有必要分享猎物。创建的团队以传统的CRPG风格探索该区域。根据D&D规则,与敌人的战斗是在步骤中进行的。首先,选择团队的世界观至关重要。这会影响您的角色和对手。只有具有各种世界观的英雄,在不超过一个职位上有所不同。
游戏规则的主要创新:他们使用最新版本 – 编辑3.5。因此,无法在战术行为中发现不准确和监督。此外,在接口中添加了一个圆形菜单,以选择特定的操作特点。为了与角色进行交流,已经创建了谈判设备,根据事件的结果发生了变化,将复制品显示给您的选择。在战斗中,似乎有助于计算英雄能力的指标:您可以在此举中攻击并移至卡的另一点,或者首先进行动作,然后再进行动作。在攻击之前和之后,您无法重复两次运动。