倒地异常死亡(Dead by Backrooms Anomaly)

死于倒地异常的死亡派遣了一个主角,沿着可怕的走廊旅行,将现实和小说混合在一起。凭借第一个人的观点,她面临着迷幻的愿景和令人震惊的耳语,经历了自己的看法。这个具有丰富历史的标题与心理恐怖结合在一起,以及幽默的谜语和元素的解决方案。主要的游戏玩法集中在世界各地的导航上,在这里,客观真理和主观幻想之间的界线被抹去,迫使环境及其自身的理由重新考虑。

backrooms Anomaly对死者的中心叙述是在噩梦中寻找另一个人的搜索。这种迫害使女主人公穿过充满阴影和无形声音的奇怪位置。为了宣传情节,有必要解决令人困惑的难题,这些难题打开隐藏故事的碎片,并消除对幻想中真理的披露与沉浸之间的界限。该游戏提供了沉浸式的心理模拟易于混乱,迫使直接遇到过去的秘密,每个发现都会威胁理智。

游戏玩法集中在研究和与第一个人观点的互动上,以叙事冒险的格式展开。绕组空间中的运动需要播放器的观察来搜索物体并解释环境的提示,并混合惊悚片和侦探的元素。该项目的整个经验是通过主角的感知来过滤的,其精神状态直接影响正在发生的事情。这样的沉浸式设计将生存的恐怖与个人戏剧结合在一起,将每一步都变成了将现实融合在一起的尝试。

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