使者零是一个标题,其中一群黑暗掩护的人进入了一栋陌生的建筑。凭借远程经理的最低限度的提示,他们正在寻找所谓的月球,希望使他完好无损。该结构是不可预测的,它随着移动而移动,迫使它们在太空中导航,这拒绝理解。单独的每个声音成为潜在的威胁。协调既成为工具又是风险。
可能是使使者零中的交流,但并非总是可靠的。在一个房间中做出的选择会影响另一个房间的事件,从而产生每一步的压力。建筑物的居民在友善方面没有差异。有些人没有注意到,只有远程声音暗示了它们的存在。其他人则以明显的意图移动,因此保密更可能是必要的,而不是机会。用户必须管理资源,恢复违反连接和手工环境铺平道路。
灯光可以是朋友和敌人,揭示细节和暴露位置。在途中发现的对象为他们的目标服务,但是当速度最重要时,其中有太多的对象可以减慢用户的速度。合作可以改变一切。最多四人可以通过网络移动,两个人尝试在当地的多人游戏中生存。信息交换变得至关重要,尽管并不是每个人都能认为事件相同。可以避免某些威胁,另一些威胁需要反对,有些则是完全不可知的。