第二次世界大战期间新部分的事件:第二次世界大战展开。开发人员再次回到了起源,增加了旧情节活动的时间表,最后一部分的游戏时间以及公司内专业工作室的声音。情节的基础是诺曼底的降落。第二次世界大战欧洲剧院的叙述始于它。所有使命召唤:第二次世界大战将在欧洲内部部署:朝着苏联或东方迈出的一步。我们将在波兰人中为法国,英国,美国人和叛军效力。游戏运动不仅饱满了大规模的射击,真实的战斗声和很多鲜血,而且是背叛,杀人朋友和命令的改变。
该游戏还可以让您在一个玩家模式,多用户和联合游戏中浏览整个情节。如果“一个球员”必须完全闯入第二次世界大战的事件,那么第一人射击者的合作部分将展示单独的任务人工智能向两个人投射一项任务。 游戏的武器与那个时候完全一致。可惜,但是开发人员尚未增加诸如“武器冻结”或“卡住”之类的效果。拿走它,射击,杀死,保持职位,您会很高兴的。联合政权和多用户任务在美国公开战场上为30×30(以及更多)的战场开放,某些任务的场景超出了射手的范围,使比赛变成了恐怖。
《使命召唤》第二次世界大战绝对是第二次世界大战中最好的射手。一场运动的主角是美国陆军士兵罗纳德·雷德·丹尼尔斯(Ronald Red Daniels)。游戏玩家将与他一起遵循几个历史情节,从降落在诺曼底。游戏玩法是以第一人称射手的形式进行的,并以历史上可靠的1944 – 1945年历史陈述,当时希特勒的部队开始在盟友和现金军,正宗军事装备和武器的冲击下撤退。单一历史IYA设计了6-8小时,代表了几个级别的复杂性。您也可以在多人游戏模式下播放。后者一次提供几种选择。例如,僵尸是一个合作的虚构情景,纳粹纳粹发明了一种方法来恢复用户必须战斗的死者。还提供经典的多人战斗。