在代号:Panzers-第一阶段我们不会深入研究第二次世界大战。这里的一切都是全球的。该策略显示了如何使用当时的技术。单个公司中的几个情节任务与单个事件相关联,其中一些是根据“免费”任务创建的,在该任务中,我们仅由一定数量的战斗单位来指导我们,而没有情节组成部分与敌人战斗。
然而,开发商巧妙地传达了美国士兵的士气,在德国人的帮助下变得更加困难,使德国人拥有新的人工智能。根据事件的时间,几个新的设备单位是代号的新部分的基础:Panzers,第一阶段。该游戏长期以来对计算机组件有很高的技术要求,而新的决议和4K是最近的创新。
在战斗开始时,我们被告知有关该地区,关于敌人,一点点,简洁地向我们的小姐展示ju。单独的创新是自行枪支 – 炮兵的外观。我们可以派遣主要力量清洁街道,然后将它们送到庇护所,然后对炮兵态度最大程度地发射敌人。 RTS策略的早期代表完全证明了第二次世界大战期间发生的事件。这些不一定是被占领领土的战斗或战场上英雄的明亮壮举。大多数情况下,这表明了不同国家的人民如何在他们的生命中以可怕的创新进行战斗 – 战争。