丝绸风格为旧的RPG,在上个世纪末和90年代初在计算机上出现。在这些项目中,用户管理了英雄党,并通过第一个人的视图观看了发生的事情。他们的小组在细胞中移动,但实时移动。
丝绸使现代游戏玩家和那些错过经典的人,感受到古老游戏的体验。同时,独立Taytl结合了几种流派。这是RPG,文本冒险和经济战略。与其他产品不同,没有幻想或科幻小说。使用这些环境,而是使用现实和历史环境。事件发生在大丝绸之路的200 ERA。
游戏玩法如下。在城市和市场中,我们补充了团队,然后在开放世界中漫步。有时,与卢塔(Luta)的手推车可能会遇到,以及被摧毁的建筑物,寺庙和其他人的死亡地点。您可以蒸馏牲畜以及交易B工具和面料。其中的资源仍然有银,食物和警卫。团队中的人越多,结果就越好。战斗立即发生。在与敌人的碰撞中,立即表明决斗的结果。在这样的时刻,不可能管理单位或主角。在发生不同事件的情况下,您可以选择不同的选项。马,绵羊和其他动物需要定期进食。对于他们来说,您需要购买带苹果的袋子。
在四年级的字符中可用:
- 旅行者want以探索野生动植物的巨大便利性;
- 试图创建自己的贸易帝国;
- 军事领导人提高军事艺术和袭击敌人土地;
- 推翻罗马主要敌人的叛逆者 – 派对王国的人。